Bêta jouable / monde persistant / serveur autoritaire

AEVRON

Une galaxie sterilisée, une planète effacée, un retour impossible à garantir.

Aevron est un jeu spatial 2D multijoueur en Bêta 1.0. Vous quittez les stations du Core Safe, minez des zones riches, récupérez du loot, affrontez les dangers du secteur et assemblez peu à peu les indices d'une destination que les cartes refusent de nommer.

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La progression peut être ajustée pendant la bêta.Les systèmes de faction, guerre territoriale, sonar et convois restent en validation avant activation publique.La boutique est consultable, mais les paiements restent désactivés.

Scope bêta 1.0

Ce qui est ouvert, ce qui reste sous contrôle

BÊTA

Jouable maintenant

Explorer, miner, combattre, rentrer en station, vendre, crafter et équiper.

BÊTA

Progression persistante

Les données importantes sont sauvegardées côté serveur.

BÊTA

Boutique verrouillée

Catalogue consultable, aucun achat débité pendant la bêta.

BÊTA

Scope contrôlé

Les features non stabilisées restent désactivées jusqu'aux tests publics.

Boucle de jeu

Sortir, risquer, revenir, comprendre

ÉTAPE 01

Préparer la sortie

Vérifiez votre énergie, votre soute, vos munitions et la route de retour avant de quitter la station.

ÉTAPE 02

Lire la carte

Repérez les champs de ressources, les stations proches, les alertes serveur et les secteurs volontairement masqués.

ÉTAPE 03

Exploiter ou combattre

Minez les astéroïdes, récupérez le butin, survivez aux autres pilotes et gérez votre réserve d'énergie.

ÉTAPE 04

Rentrer vivant

Vendez, stockez, craftez, améliorez votre vaisseau et repoussez votre prochaine limite vers le Deep Void.

Monde vivant

L'économie donne du poids à vos retours

Les stations ont leurs propres profils et les ventes changent les prix. Dans l'Inner Belt, même les fragments de cartes anciennes ont une valeur, surtout quand ils pointent vers une coordonnée que le Core Safe a masquée.

Minerai ferrique -3%Éclat cristallin +8%Plasma hélium +12%Datachip A. +31%
RessourcePrixTendance

Station unique / confins de la carte

Le Casino du Deep Void attend les pilotes qui osent aller loin

Une station isolee au bord de la galaxie, visible sur la carte, avec un bandit manchot qui consomme vos credits. Les bons tirages rendent des credits, les tirages impossibles sortent un objet legendaire ou un prototype marque par une vieille balise.

Mise de depart 10 CRLimite 500 CRGains proportionnels
3BAR3BAR3BAR
Jackpot creditsLa banque gagne souvent, mais pas toujours.

Derniers tirages signales

A A APrototype issu d'une balise antiquemise haute
◆ ◆ ◆Objet legendaire signalejackpot
BAR BAR BARCredits gagnesgain
2BAR 2BAR 2BARGros gain creditsgain
3BAR 3BAR 3BARJackpot creditsjackpot

Ce qui peut tomber

credit credit videRetour creditsUne partie de la mise revient.
BAR BAR BARBARCredits gagnes.
2BAR 2BAR 2BARDouble BARGros gain credits.
3BAR 3BAR 3BARTriple BARJackpot credits.
diamant diamant diamantDiamantsObjet legendaire unique
A A AJackpot A.Prototype de balise unique

Systèmes de jeu

Le périmètre bêta est volontairement resserré

Progression persistante

Comptes, niveaux, crédits, inventaire, modules équipés et stockage station conservés côté serveur.

Bêta 1.0

Exploration risquée

Core Safe, Inner Belt, Frontier, Deep Void, énergie de voyage, retour en zone sûre et perte possible à la mort.

Bêta 1.0

Économie jouable

Vente de ressources, prix par station, marché public, craft de base, modules et enchères sans paiement réel.

Bêta 1.0

Combat autoritaire

Tirs, dégâts, boucliers, respawn, zones protégées et collisions résolus par le serveur.

Bêta 1.0

Hangar complet

Achat, vente, stockage, craft, installation de modules, classes de vaisseaux et skins depuis les stations.

Bêta 1.0

Systèmes en validation

Factions, guerre territoriale, sonar et convois existent côté code mais restent fermés tant que l'équilibrage n'est pas validé.

À venir

Multijoueur temps réel

Le vide est partagé

Chaque pilote partage le même espace, les mêmes stations et la même pression économique. Pour cette bêta, le multijoueur se concentre sur la présence en monde ouvert, les risques de route, la compétition sur les ressources et la stabilité des sessions longues.

Roadmap bêta

Ce qui est jouable, ce qui arrive ensuite

Disponible01Bêta 1.0 persistante

Comptes, progression joueur, inventaire, marché, hangar, monde procédural et sauvegarde serveur.

Disponible02Boucle extraction

Sortie de station, minage, loot, retour, vente, stockage, craft et amélioration de vaisseau.

Disponible03Site public

Vitrine, statistiques serveur, boutique consultable sans paiement et pages d'accès au jeu.

En cours04Équilibrage bêta

Ressources, crédits, modules, énergie, mort, respawn et progression 0-3h.

En cours05Tests de charge

Stabilité serveur, persistance, sessions longues, monitoring et outils support.

Prochainement06Factions visibles

Réputation, objectifs hebdomadaires et choix de faction une fois la rétention validée.

Prochainement07Convois et sonar

Routes cargo, contacts scannés, événements plus lisibles et opportunités de session.

Plus tard08Guerre galactique

Territoires, campagnes de faction, saisons et classements quand la base bêta est stable.